中国好创意大赛简介
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛,是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》赛项,也是我国第一个以数字艺术、数字设计、数字创意、数字媒体以及数字技术创新领域各专业综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广泛的权威赛事,更是我国第一个将比赛上升到哲学高度的赛事,还是第一个免费为参赛作品提供版权保护与存证的大赛。
原点新城专项赛简介
本次专项赛,以“原点新城”产业特色为核心及“中国大地原点”地理文化,紧扣国家“好房子”战略核心点(绿色低碳、智能便捷、文化适配、功能实用),打造“以‘好’为核,以“原点”为魂”的专项赛事。通过“好IP、好创意、好视觉、好空间、好家居、好数字人”六大主题赛道,引导参赛作品深度绑定原点新城品牌形象、文化内涵与产业需求,实现“赛事成果即落地资源”,助力原点新城打造“光与智能+国潮文化+产业生态新城”全国性标签,同时扩大中国好创意大赛在产业端的实践影响力。
赛道主题
六大主题:“好IP、好创意、好视觉、好空间、好家居、好数字人”
组织单位
主办单位:
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛组委会
承办单位:
中国原点新城
协办单位:
西安当代设计周
联合支持单位:
(联合支持单位名单持续更新中....... )
我们热忱欢迎各高校申请成为本专项赛支持单位。请扫描二维码填写《支持单位申请问卷》,并及时添加组委会老师微信:mamamiya522,注明姓名+学校+二级学院,方便后续沟通支持单位权利与义务。

征稿对象
国内高等职业院校、普通高校在校大学生、研究生、教师均可参加。
*参赛选手可以任选一个或几个命题参赛;
*专项赛免费参赛,直接进入国赛评选,无需院校管理员审核,作品数量不限。
赛道设置及参赛规范
1、好IP——原点新城品牌IP创意设计
(1)核心命题:
围绕原点新城所具备的“大地原点地理标志、家居产业集群、光与智能、国潮文化载体”四重核心属性,打造专属品牌IP体系(包括吉祥物、核心视觉形象及VI延展应用)。设计需结合“原点”所蕴含的地理区位优势(如大地原点、泾渭交汇的自然与文化意象),并体现其作为西北地区家居建材灯饰商贸大平台的行业引领地位,以及“中国智能家居之城”的战略定位。IP视觉内容既可具象呈现,亦可进行抽象化艺术表达,以实现品牌内涵的创造性传达。
(2) 参赛规范:
需提交IP形象设计图(含正面、侧面、背面三视图),标注尺寸、色彩值(CMYK/RGB);
需设计3类及以上VI延伸物(如购物袋、宣传海报、员工工牌、卖场导视牌),需结合原点新城现有品牌色系(参考企业VI手册);
需附500字以内设计说明(pdf格式),阐述IP与原点新城文化、产业的关联性;
提交格式:JPG/PNG(分辨率300dpi)、源文件(AI/PSD),打包压缩后上传至官网。
(3) 落地导向:获奖IP将直接用于原点新城全域宣传(广告、卖场装饰、衍生品),作者可参与后续IP运营优化。
2、好数字人——原点新城专属数字人设计
(1) 核心命题:以“原点新城文化讲解员、家居服务顾问”为定位,设计专属数字人形象,需融合大地原点文化元素(如传统纹样、地理标识)与现代家居服务场景需求(如可适配AR/VR互动)。
(2) 参赛规范:
需提交数字人形象设计图(含基础造型、3套场景服装:文化讲解装、家居服务装、赛事活动装);
需明确数字人“人设”(如姓名、性格、语言风格),附300字以内应用场景说明(pdf格式)(如在原点新城文化展厅引导、卖场灯光搭配推荐);
需提交15秒以内动态演示视频(展示数字人基础动作,如挥手、讲解手势);
提交格式:设计图JPG/PNG(300dpi)、视频MP4(1080P)、源文件(C4D/Blender优先)。
(3) 落地导向:获奖数字人将通过AR/VR技术落地原点新城展厅、卖场,成为“科技+文化”互动打卡点。
3、好创意——原点新城衍生品设计
(1) 核心命题:
围绕原点新城“家居产业融合、大地原点文化、商贸集散平台”,进行设计创意,以实用型衍生品(分“周边饰品”“文旅纪念”“文创用品”“潮流手办”“活动礼品”五类),需兼顾创意性与量产可行性。
(2) 参赛规范:
家居周边类(周边饰品、文创用品、潮流手办、活动礼品):需适配原点新城卖场销售场景(如灯具配件、家具装饰、智能家居小物件),提交设计图+尺寸标注+材质说明;
文旅纪念类:需体现原点新城企业标识、大地原点地理意义及卖场销售品类(如经纬线书签、地标模型摆件、文化T恤等),提交设计图+定价建议+量产成本估算;
需附200字以内设计说明,阐述与原点新城品牌的关联性及销售场景适配性;
提交格式:JPG/PNG(300dpi)、设计方案PPT(含效果图、落地可行性分析,转化为PDF文件进行提交)。
(3) 落地导向:优质作品将与原点新城本地企业合作量产,入驻“原点IP衍生品体验店”(线上+线下)。
4、好视觉——原点新城微视听设计
(1) 核心命题:以“原点新城·好家居生活”为主题,创作微视听作品(分“短视频”“宣传海报”两类),传递原点新城家居消费体验与文化内涵。
(2) 参赛规范:
短视频类:时长30秒-3分钟,需包含原点新城卖场场景、家居产品、大地原点元素,风格不限(剧情、纪实、动画均可),需配字幕与背景音乐(版权无争议);
宣传海报类:需突出“原点新城+好家居”核心信息,尺寸为A3(297mm×420mm),可提交系列作品(1-3幅);
提交格式:短视频MP4(1080P及以上)、海报JPG/PNG(300dpi)+源文件(AI/PSD)。
(3) 落地导向:获奖作品将用于原点新城官方宣传(抖音、小红书、卖场大屏),优秀创作者可成为长期合作内容伙伴。
5、好空间——好房子设计、好卖场设计
◆好房子设计
1、核心命题:
紧扣国家 “好房子” 战略核心点(绿色低碳、智能便捷、文化适配、功能实用),结合原点新城 “大地原点地理文化” 与 “家居产业集群” 特色,针对城市刚需住宅、改善型住宅、高端型住宅三类户型(刚需型约 70-120㎡,预算范围20万~40万;改善型约 120-160㎡,预算40万~60万;高端住宅160㎡以上,预算60万~100万)进行全屋空间设计。需融入大地原点文化符号(如经纬线造型吊顶、地标轮廓装饰画、传统纹样软装),适配原点新城家居商户的绿色建材(如环保板材、节能灯具)与智能产品(如智能门锁、温控系统),打造 “文化 + 健康 + 智能” 的家居生活场景,同时满足不同客群(年轻单身、三口之家、三代同堂)的居住需求,实现 “设计方案可直接对接产业资源落地”。
2、 参赛规范
基础资料提交:需明确设计户型类型(刚需 / 改善)及目标客群,提交户型原始结构图与改造后平面布局图(标注尺寸、空间功能分区,如卧室、客厅、书房、收纳区),需说明空间动线规划逻辑(如客餐厅一体化动线、老人房就近卫生间动线)。
设计细节要求:提交 3 套核心空间(客厅、主卧、厨房 / 卫生间)的 3D 效果图,需体现绿色低碳设计(如采光优化、新风系统布局)、智能设备嵌入(标注智能产品位置及功能)、文化元素应用(说明文化符号与空间的融合方式);
方案说明文档:提交 800 字以内设计说明,阐述方案如何满足 “好房子” 四大核心点(绿色低碳、智能便捷、文化适配、功能实用),以及如何匹配目标客群生活习惯;
提交格式:平面布局图(CAD 格式,不超过100MB)、3D 效果图(JPG/PNG,分辨率 300dpi)、《材料与产品清单》及设计说明(pdf 文档)、成本估算表(Excel 格式),所有文件打包压缩后上传至官网,命名格式为 “好房子设计 - 户型类型 - 作品名称 - 作者信息”。
3、落地导向
方案转化:优秀设计方案将与原点新城家居商户(建材、家具、智能设备品牌)联合推出 “好房子整装套餐”,明确套餐包含的设计服务、产品清单及价格,面向终端消费者推广;
场景落地:选取 1-2 个优质方案,在原点新城卖场打造 “好房子实景体验间”,展示完整居住场景(含家具摆放、智能设备演示、文化软装布置),吸引消费者体验并促进产品成交;
合作孵化:方案作者可与原点新城设计工作室签约,参与后续 “好房子” 系列设计项目(如楼盘样板间设计、存量房改造服务),同时获得商户资源对接、项目分成等支持。
◆好卖场设计
(1) 核心命题:
以“好商业·好体验”为目标,针对 “原点灯都城”“原点红木博览城”“原点家居建材生活mall”三个场馆:
原点灯都城:重点以光与智能产业融合创新生态馆为设计升级打造的方向,融合光领域相关照明产业资源和产品展示,同时结合智能领域融合全屋智能系统、智能照明、智能设备、智能应用等,整体打造光与智能创新生态馆;以A3馆为设计标地进行场馆的空间规划和业态划分,同时在A3馆三至五层选取1000㎡空间面积,打造专属的高标准创新研发展示中心,融合光与智能相关产品,预算20万~30万做为升级改造费用。
原点红木博览城:重点以红木和石雕作为场馆的核心经营业态,同时融合文化内相关的产品(例如:玉石、字画、瓷器、工艺摆件等)作为卖场的一站式场景打造,整体对红木博览城进行升级打造,同时选用1000㎡作为红木及石雕、文化类产品的展示体验中心,预算20万~30万做为升级改造费用。
原点家居建材生活mall:重点以一站式生活方式的综合性家居卖场为设计方向,同时四层作为西安当代设计周主会场,打造以新型材料、新工艺、设计师交流为主的展示场地。
原点家居建材生活mall配楼(原售楼部):作为原点国际艺术展示中心为设计方向,整体空间通过空间规划、建筑外立面升级、室内空间设计打造成为集设计师交流、高端收藏品展示、艺术类展、活动交流中心的西北标杆式的展示中心;此建筑和空间要以高级、高端、时尚、潮流为设计宗旨进行方案设计,预算500~1500元/㎡做为升级改造费用。
(2) 参赛规范:
需明确设计对象(如灯都城某楼层、博览城家居展区),提交平面布局图(标注尺寸、功能分区)、3D效果图(至少3个核心场景:入口展示区、产品体验区、服务咨询区);
需附800字以内设计说明(pdf文档),阐述空间设计如何提升客户购物体验(如灯光运用、动线规划、互动装置),并结合原点新城品牌色系;
提交格式:CAD平面布局图(不超过100MB)、效果图JPG/PNG(300dpi)、设计方案PPT(含设计理念、落地成本预估,转化为PDF文件进行提交)。
(3) 落地导向:
优秀设计方案将作为原点新城卖场升级改造的参考方案,部分亮点设计可局部落地试点。
6、好家居——原点新城家居创新设计
(1) 核心命题:
结合原点新城家居产业方向,设计“疗愈型、智能型、陪伴型、服务型、单身友好型、适老型、儿童型”七类家居产品,需突出“人性化、场景化”。
(2)参赛规范:
需明确产品类型(如疗愈型卧室灯具、智能型收纳家具、单身友好型迷你沙发),提交产品设计图(含外观、结构细节)、功能说明(标注核心创新点);
需考虑量产可行性,附材质说明、核心部件清单;
需附500字以内应用场景说明(pdf文档),阐述如何适配原点新城目标客群(如年轻消费者、家庭客户)需求;
提交格式:设计图JPG/PNG(300dpi)、源文件(AI/PSD/CAD)、设计方案PPT。
(3)落地导向:
获奖产品将对接原点新城家居商户及工厂,推动设计成果转化与市场应用。
(4)家居类别:
a. 坐卧类家具
椅凳类:餐椅、办公椅、休闲椅、摇椅、转椅、吧椅、凳子。
沙发类:单人沙发、双人沙发、三人沙发、转角沙发、模块化沙发、躺椅。
床榻类:单人床、双人床、上下铺、沙发床、榻榻米、婴儿床。
b. 凭倚类家具
餐桌、书桌、办公桌、会议桌、茶几、边几、工作台、柜台。
c. 贮藏类家具
衣柜、书柜、五斗柜、电视柜、床头柜、酒柜、鞋柜、储物柜、展示柜、收纳箱。
d. 灯具
吊灯、吸顶灯、壁灯、落地灯、台灯、嵌入式灯具。
奖项设置
(总奖金33万,奖金为税前金额)
|
作品类别 |
奖项等级 |
数量 |
奖金(元) |
|
一等奖 |
5 |
3000 |
|
|
二等奖 |
10 |
2000 |
|
|
三等奖 |
20 |
1000 |
|
|
好数字人 |
一等奖 |
5 |
3000 |
|
二等奖 |
10 |
2000 |
|
|
三等奖 |
20 |
1000 |
|
|
好创意 |
一等奖 |
5 |
3000 |
|
二等奖 |
10 |
2000 |
|
|
三等奖 |
20 |
1000 |
|
|
好视觉 |
一等奖 |
5 |
3000 |
|
二等奖 |
10 |
2000 |
|
|
三等奖 |
20 |
1000 |
|
|
好空间 |
一等奖 |
5 |
3000 |
|
二等奖 |
10 |
2000 |
|
|
三等奖 |
20 |
1000 |
|
|
好家居 |
一等奖 |
5 |
3000 |
|
二等奖 |
10 |
2000 |
|
|
三等奖 |
20 |
1000 |
|
|
注:优秀指导教师奖:获得一二等奖作品的指导教师,为国赛优秀指导教师;获得三等奖作品的指导教师,为省赛优秀指导教师。 各奖项均颁发证书或奖金。证书为国赛证书,所有奖金由中国原点新城统一发放,并为获奖者(团队)代扣代缴税金后,汇至获奖者(团队合作的,统一委托一名创作者出具卡号)银行卡上。 |
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*重要提醒:入围团队及个人须按要求,参加线下二次创作与答辩环节,此环节为获奖必要条件。未按规定参与者,将无缘获奖资格。 |
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赛程安排
Ø报名时间:2025年12月6日——2026年4月15日17:00止
Ø初评与终评准备时间:2026年4月16日-5月22日
Ø线下答辩与颁奖时间:2026年5月23日-5月25日
Ø成果落地时间:2026年6月-12月
*请不要集中在最后几天提交,避免网站拥堵。作品在系统关闭时间上传没有成功的,视为无效作品。
作品提交平台
请在大赛官网https://contest.cdec.org.cn/#/,统一报名与上传作品。
咨询方式
官方咨询电话:
周老师:010-89576608,18513190168
(请于工作日8:30-12:00,13:30-17:00拨打咨询)
参赛注意事项
(一)作品不得包含违反中华人民共和国法律法规的内容,不得包含涉及与性别、宗教相关的歧视性内容,不得侵犯他人隐私等,如由此引起的相关法律后果均由参赛者承担;
(二)作品必须为原创,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意方可投稿。参赛者提交的作品不得侵犯第三方的任何著作权、商标权或其他权利,不得违反相关法律法规和公共道德习俗。凡涉及抄袭、剽窃、损害第三方合法权益等行为,参赛者应承担全部的经济和法律责任,与主办单位、承办单位及组委会无关,并且组委会有权取消其参赛资格(教育部对学术造假一票否决制,如作品涉嫌造假,所在学院将受到严重批评,学科、专业、科研等,均会受到影响,请不要为母校带来负面影响);
(三)作品上请勿出现作者、指导老师、学校名称等信息;
(四)每件作品作者不超过8人,指导老师不超过3人,鼓励跨校合作,但合作院校不超过3所(含本校),最终获奖信息以报名系统填写信息为准;
(五)作品名字只能使用中文,且不多于20个汉字;
(六)同一个作品,只能提交到一个类别,如果投两个或以上类别并获奖,组委会将取消这个作品的全部奖项;
(七)参赛作品必须是围绕本简章内命题创作的原创作品,大赛不接受其它赛事的作品;
(八)以上问题组委会接到实名举报,有抄袭、侵权或其他不当行为证据后,将取消入围资格;若为获奖作品,则追回颁发的获奖证书。对赛事造成恶劣影响的,大赛组委会将依法追究其法律责任;
(九)所有参赛作品一经参赛,作品所有版权归承办方所有,大赛组委会拥有进行学术交流、商展、宣传、使用、推广、产业转化代理等权利,包括但不限于对参赛作品进行公开展示、集结出版及其它形式的非商业用途推广、公益性收藏、组织成果转化和商品交易、宣传、展览、复制等;
(十)本次比赛按自愿原则参加,赛事期间按民法典风险自担;
(十一)凡投稿者视为认同并遵守本公告的各项条款,组委会保留对本公告各项条款的修订及最终解释权。
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